Home Teknoloji Teknoloji Uzmanları, Xbox Series X Daha Güçlü Olmasına Rağmen Bazı Oyunların PS5’te...

Teknoloji Uzmanları, Xbox Series X Daha Güçlü Olmasına Rağmen Bazı Oyunların PS5’te Neden Daha İyi Çalıştığını Açıkladı

9
0

Microsoft’un Xbox Series X konsolunun şimdiye kadar yapılmış en güçlü konsol olduğu yaygın olarak kabul ediliyor, peki neden bazı oyunlar Sony’nin PlayStation 5’inde daha iyi çalışıyor? Bu soru nihayet Digital Foundry’deki teknoloji uzmanları tarafından yanıtlandı.

Hem Microsoft hem de Sony, yeni nesil konsollarını aynı anda, Kasım 2020’de piyasaya sürdüler ve daha az güçlü Xbox Series S performans konusunda zorlansa da Xbox Series X bir teknoloji canavarı; 12 teraflop GPU performansına sahipken, PS5 10,28 teraflop performansa sahip.

Xbox yöneticileri, Xbox One’ın PlayStation 4’e kıyasla önemli ölçüde güçsüz olduğu ve bunun da çoklu platform oyun performansında uyumsuzluğa yol açtığı son nesilde oluşturulan anlatıyı tekrarlamaktan kaçınmak istediklerini söylediler. Ve böylece Microsoft, Xbox Series X ile sert davrandı ve pazarlamada onu güvenle “dünyanın en güçlü konsolu” olarak adlandırabildiğinden emin oldu.

Ancak şimdi, her konsolun dördüncü doğum gününe yaklaşırken, bu güç farkı oynadığımız video oyunlarında meyvesini verdi mi? Bazı oyunların PS5’te Xbox Series X’ten daha iyi çalıştığı ortaya çıktı. Peki bu nasıl olabilir?

Digital Foundry’nin geliştiricilerle yaptığı görüşmelere göre, “daha verimli bir GPU derleyicisinin, daha düşük seviyeli API’lerin ve daha yüksek saat hızlarının birleşimi, PS5’in bazı senaryolarda Xbox Series X’in çıkışlarını yakalamasını, hatta geçmesini sağlıyor.”

Bunun bir örneği, PS5’te Xbox Series X’ten daha hızlı çalışan FromSoftware’in Elden Ring’idir. Digital Foundry’nin Shadow of the Erdtree DLC’sine ilişkin analizi, görünüşe göre daha az yetenekli bir makine olan PS5 lehine şaşırtıcı bir kare hızı farkı gösteriyor.

Ancak, Digital Foundry’nin belirttiği gibi, Microsoft’un Xbox Series X için benimsediği yaklaşımda, oyun yapımcılarına yardımcı olan PC geliştirmeyle ortak bir nokta olan değer devam ediyor. Digital Foundry, “Ek olarak, Xbox ekosisteminin ve özellik setinin getiri sağladığı durumlar da var,” diye açıklıyor. “Örneğin, Elden Ring PS5’te daha hızlı çalışsa da, Sony’nin değişken yenileme hızı desteğinin sınırlı uygulanması, oyunu Xbox Series X’te oynamayı tercih edeceğimiz anlamına geliyor; bu sadece daha akıcı ve daha tutarlı bir deneyim.”

Peki, bundan sonra ne olacak? Sony’nin bu yılın ilerleyen zamanlarında bir PS5 Pro piyasaya sürmeye hazır olduğu yönünde yoğun söylentiler var, Microsoft’un ise bir Xbox taşınabilir bilgisayarı piyasaya sürmeye hazır olduğu yönünde yoğun söylentiler var. Digital Foundry, PS5 Pro’nun “PS5’i rekabetçi kılan aynı güçlü yönlere yaslanmasını ve ötesine geçmesini bekliyor – PSSR makine öğrenimi tabanlı yükseltme, artan GPU performansında bir tür etkili ‘çarpan’ görevi görmelidir.”

Peki ya sonra? Microsoft yeni nesil Xbox’ını ve Sony kaçınılmaz PS6’yı piyasaya sürdüğünde şüphesiz bunu tekrar yapmamız gerekecek.

Wesley, IGN için İngiltere Haber Editörüdür. Kendisini Twitter’da @wyp100 adresinden bulabilirsiniz. Wesley’e wesley_yinpoole@ign.com adresinden veya gizli olarak wyp100@proton.me adresinden ulaşabilirsiniz.

Kaynak

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here